Modelowanie 3D w programie AutoCAD
  • Cena: 43.90 zł

Książka chwilowo niedostępna.

Autocad dla studentów
  • Zniżka: 23%
  • Cena: 29.90 22.78 zł
Dodaj Autocad dla studentów do koszyka

Wyszukiwarka

Jobe Makar, Danny Patterson - Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Autor: Jobe Makar, Danny Patterson

Format: Druk

Data wydania: 2006-11-09

Stron: 488

Dostawa: 0,00 zł

Wysyłka w 24h

Książka chwilowo niedostępna.

Poznaj ogromne możliwości języka ActionScript 2.0

ActionScript to obiektowy język programowania zaimplementowany w jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn WWW, czyli w programie Macromedia Flash. Korzystanie z ActionScriptu pozwala wydobyć z Flasha możliwości niedostępne z poziomu jego narzędzi graficznych i animacyjnych. ActionScript daje projektantowi niemal nieograniczoną swobodę twórczą. Za pomocą odpowiednio skonstruowanych skryptów można tworzyć zarówno proste przyciski i animacje, jak i złożone mechanizmy pobierania danych z zewnętrznych źródeł, dynamicznego generowania grafiki i dokumentów oraz sterowania animacją w zależności od działań użytkownika.

Książka "Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik", przygotowana we współpracy z producentem Flasha -- firmą Macromedia, umożliwi Ci odkrycie niesamowitych możliwości języka ActionScript. Wykonując przedstawione w niej ćwiczenia i projekty, poznasz składnię tego języka i zasady programowania obiektowego. Dowiesz się, jak za pomocą skryptów kontrolować odtwarzanie animacji i zachowanie obiektów na scenie oraz nauczysz się korzystać w animacjach z elementów pobieranych z plików i baz danych. Przeczytasz o przetwarzaniu plików XML, weryfikowaniu danych wprowadzanych przez użytkownika oraz odtwarzaniu plików multimedialnych za pomocą Flasha.

  • Elementy panelu Actions
  • Składnia języka ActionScript
  • Funkcje i instrukcje warunkowe
  • Klasy obiektów
  • Obsługa zdarzeń
  • Korzystanie z plików graficznych i cyfrowego wideo
  • Tworzenie komponentów
  • Odczyt danych z plików zewnętrznych
  • Drukowanie z poziomu prezentacji
  • Optymalizacja plików SWF

Książka chwilowo niedostępna.

Powrót do strony głównej księgarni