Modelowanie 3D w programie AutoCAD
  • Cena: 43.90 zł

Książka chwilowo niedostępna.

Autocad dla studentów
  • Zniżka: 23%
  • Cena: 29.90 22.78 zł
Dodaj Autocad dla studentów do koszyka

Wyszukiwarka

Robert Reinhardt, Snow Dowd - Flash MX 2004. Biblia

Flash MX 2004. Biblia

Autor: Robert Reinhardt, Snow Dowd

Format: Druk

Data wydania: 2004-07-19

Stron: 1152

Dostawa: 0,00 zł

Wysyłka w 24h

Książka chwilowo niedostępna.

  • Stwórz interaktywne i multimedialne witryny internetowe, aplikacje dla urządzeń przenośnych i prezentacje
  • Poznaj wszystkie tajniki Flasha -- od narzędzi graficznych po ActionScript
  • Przekonaj się, jak wiele możesz stworzyć za pomocą jednego programu

Kariera Flasha przebiegła błyskawicznie -- z prostego narzędzia do tworzenia animacji wektorowych Flash stał się rozbudowanym środowiskiem projektowym łączącym w sobie program graficzny i animacyjny, edytor klipów wideo i audio oraz narzędzie programistyczne. Wędrując po sieci, niemal w każdej witrynie spotykamy produkty stworzone we Flashu -- od prostych banerów reklamowych, poprzez formularze, aż do w pełni interaktywnych witryn WWW korzystających z baz danych, technologii XML i usług sieciowych. Coraz częściej "flashe" widać również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych.

Książka "Flash MX 2004. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Flasha. Można w niej znaleźć wszystkie informacje dotyczące narzędzi i technologii wykorzystywanych przy tworzeniu aplikacji we Flashu. Zawiera informacje przydatne zarówno początkującym użytkownikom Flasha, jak i zaawansowanym projektantom, którzy chcą wzbogacić swój warsztat. Przedstawia sposoby wykorzystywania w aplikacjach Flasha technologii sieciowych i multimedialnych oraz integrowania Flasha z innymi programami opisuje niemal wszystkie możliwości zastosowania Flasha.

  • Podstawowe wiadomości o Flashu i technologiach sieciowych
  • Metody organizacji projektów we Flashu
  • Narzędzia rysunkowe
  • Biblioteka -- symbole i klony
  • Kolory we Flashu
  • Narzędzia tekstowe
  • Edycja obiektów graficznych
  • Praca z warstwami
  • Animacja postaci
  • Eksport animacji
  • Programowanie w języku ActionScript
  • Testowanie aplikacji i usuwanie błędów
  • Korzystanie z komponentów
  • Obsługa technologii XML

Stwórz unikatowe i przykuwające wzrok aplikacje we Flashu.

Książka chwilowo niedostępna.

Powrót do strony głównej księgarni